職業(yè)理想的重新建構
深圳柯爾樂動漫有限公司原畫師陳雄
編者導語:
當理想遇上現(xiàn)實,為現(xiàn)實所阻之時,你會選擇為理想而奮斗嗎?還是為現(xiàn)實所屈,安于現(xiàn)實?不管你做何抉擇,總可以看到有那么一群熱血青年不會為現(xiàn)實所屈服,乘風破浪,為理想而遠航,陳雄便是其中一個。為了實現(xiàn)他的動漫王國之夢,這個年輕帥氣的小伙子在攢到人生第一桶金之后,欣然把它投入到了他內(nèi)心深處的動漫王國里去,實現(xiàn)了由外貿(mào)專員向原畫師的轉變。正如他所說的:“每當坐在辦公室里,用鉛筆在雪白的紙張上洋洋灑灑地進行動漫創(chuàng)作時,我身體里的血液就像是在沸騰,這種感覺告訴我,離夢想的實現(xiàn)已經(jīng)不遠了,年輕就應該朝著明確的目標大步跨進。”
深圳柯爾樂動漫有限公司原畫師陳雄
棄外貿(mào) 投動漫
每當霓虹闌珊,人聲匿跡之時,我就會打開我的心扉,傾聽自己心靈深處對于理想的呼喚,從中尋求一份對職業(yè)執(zhí)著追求的力量。過去,因為條件受限,我走上了一條不是自己喜歡的職業(yè)之路,所幸只走了一年多的時間。在現(xiàn)實的面前,許多人通常都會違心地放棄掉自己的理想而選擇受屈于現(xiàn)實。在經(jīng)過一年的沉浮之后,我才明白,如果放棄掉自己心中真正想要實現(xiàn)的夢想而去選擇其他目標進行奮斗的話,人生就會顯得動力不足,所做的事通常都是事倍而功半。
2011年的那個夏季,結束了四年大學生活之后,我涌入到數(shù)百萬人之多的應屆生求職大軍中,開始了我的職場之旅。因為在大學時學的是國際貿(mào)易專業(yè),所以從學校出來之后就找了一份外貿(mào)專員的工作,從事與自己專業(yè)相對口的工作,負責公司海外市場的開發(fā)。最初的兩個月里,憑借在大學里所學到的國際貿(mào)易知識,以及公司導師的指導,對于外貿(mào)專員的工作很快就上手了,但是,作為一名剛剛畢業(yè)出來的大學生,在與國外客戶進行談判時,還是顯得比較稚嫩。為克服這方面的缺點,多練習是必須的。為此,在最初的三四個月里,我主動找公司的導師進行練習,讓他幫助我提升自己。
經(jīng)過一年的磨煉,逐漸地洗去了自己身上的學生氣息,更有職場人士的味道。也就是在經(jīng)過了一年的磨煉之后,對于自己的職業(yè)發(fā)展,我開始有了另外的追求:動漫導演。雖然在從事外貿(mào)工作的過程中,對于外貿(mào)工作早已知悉,并且幫助企業(yè)出了不少單子,為自己攢了人生中的第一筆資本,但是,隨著對外貿(mào)工作認識的深入,越發(fā)覺得自己的心不在外貿(mào)上。同時,國外經(jīng)濟形勢陰霾不斷,尤其是歐元區(qū)經(jīng)濟復蘇緩慢,對外貿(mào)易困難重重,而另一方面,外貿(mào)門檻越來越低,行業(yè)之間的競爭加大,外貿(mào)工作不再那么吃香。出于主觀因素與客觀條件的考慮,在拿到自己的第一桶金之后,我做出了回爐再深造的決定。雖然當時遭到了來自親人、朋友的不解,甚至是反對,但是,為了能夠按照自己的興趣發(fā)展,為了實現(xiàn)心中的動漫導演之夢,我還是把自己一年多積攢下來的收入投入到了動漫學習中去。
我的動漫心
高中的時候,因為沒有選擇考藝術,所以大學時就沒有選擇動漫設計專業(yè)的條件。經(jīng)過一年的重新定位,終于走上了動漫這一條道路。在結束了外貿(mào)工作后將近一年的時間里,我在一個培訓機構里學習動漫設計與動漫導演的知識,第一次真正地接觸到動漫銀屏背后的知識與技能,原有的動漫之情更加高漲,像是一個孩童得到了一件心儀已久的玩具那般的愉悅。都說興趣是最好的老師,此話一點也不假,憑著對動漫的熱愛,我不斷地給自己提問題,然后設法去解答,從而大大加深了對于動漫的理解與認識。由外貿(mào)到動漫,這是一個過去的結束和明天的開始。面對一個新的旅程,我深感任重而道遠。
與外國發(fā)達的動漫產(chǎn)業(yè)相比,國內(nèi)現(xiàn)時流行的動漫在總體上顯得枯燥乏味。國內(nèi)動漫的市場對象群體依然定位在11歲以下的兒童,內(nèi)容也多以道德說教為主,對于年齡稍長一些的人群缺乏吸引力,因此,動漫市場難以做大,做強。沒有了市場作為支撐,任何產(chǎn)業(yè)都不會繁榮發(fā)展的機會,動漫產(chǎn)業(yè)也不例外。在國外,尤其是日本,從剛斷乳的兒童,到黃發(fā)老人,對于動漫都有很高的熱情,他們樂于把錢消費在動漫上。因為日本動漫創(chuàng)作者所創(chuàng)作出來的動漫產(chǎn)品質量很高,從動漫形象到故事內(nèi)容,再到最后的動漫成品,日本的動漫都展現(xiàn)出無比巨大的吸引力。只有把動漫當作一個產(chǎn)業(yè)來做,讓各個年齡段的人都喜歡動漫,才可以把動漫產(chǎn)業(yè)的市場做活、做大,這需要做好以下幾方面的工作:
第一,重新營造出一種全民都愛動漫的市場氛圍。在國內(nèi),有許多人,尤其是成年人,他們覺得看動漫是浪費時間,把動漫當作一種不現(xiàn)實、低智商的產(chǎn)品,認為動漫只是忽悠小孩子的影視作品,不愿意去了解、認識動漫,更別說要他們支持動漫了。對于這樣的思想觀念,需要加強動漫的宣傳力度,讓更多的人像喜愛電視劇一樣喜歡動漫。只有慢慢轉變?nèi)藗儗τ趧勇恼J識,提高他們的興趣,才可以把國內(nèi)的動漫市場進一步地擴展開來。
第二,設法提高國內(nèi)動漫作品的質量。動漫作品的質量不僅僅體現(xiàn)在繪畫出來的效果上,更體現(xiàn)在動漫作品的內(nèi)容上。日本的動漫,之所以全民皆愛,一個重要的因素就是它不只是用來教育孩子的,更是用來引導成人的,他們在進行動漫創(chuàng)作時,把對真、善、美的追求巧妙地融入到作品內(nèi)容中去,從而讓觀眾在潛移默化中得到引導。而國內(nèi)的動漫,直接進行說教內(nèi)容的傳播,這大大消弱了人們對動漫的興趣。當然,日本的動漫在繪畫技巧上也很有特色,所繪畫出來的作品相當精美,這也是日本動漫為人喜愛的重要因素。
第三,中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要政策的支持,除了市場政策支持以外,還有人才培養(yǎng)方面的支持,F(xiàn)今國內(nèi)許多高校開設了動漫設計專業(yè),但所教授的內(nèi)容大多是動漫的繪畫技巧,而不是如何進行動漫的設計創(chuàng)作,動漫產(chǎn)業(yè)真正的核心部分——動漫創(chuàng)作始終沒有形成大氣候。
最后,動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)今可以發(fā)展的另外一條方向就是把游戲中人物形象制作成動漫。游戲與動漫本身就是連枝的,如今,國內(nèi)在游戲制作方面還是比較成功的,如果能夠把游戲中成功的部分引入到動漫中去,那么,這將可以給國內(nèi)的動漫產(chǎn)業(yè)帶來一個新的生機,注入一股新的力量。
動漫路 恒走遠
動漫行業(yè)是一個耗時費錢的行業(yè),如果制作得好,則相應的回報就高,否則,所有的投入都會變?yōu)楦≡。其他產(chǎn)業(yè)雖然也如此,但是,相對來說,動漫產(chǎn)業(yè)的風險更高。在日本,一集動畫片的制作,通常需要投入幾十萬元(人民幣),而一部動畫片通常都有上百集,那將是一個相當大的投入。除了金錢方面的投入外,在時間上的投入也很高,從設計到制作,到導演,到配音等,一集動畫片的完成需要七八十個人投入整整一周的時間,跟生產(chǎn)一輛汽車的耗時等同。為此,動漫行業(yè)的從業(yè)者常常會由于工作的需要而加班加點,因為工作內(nèi)容巨細,需要消耗從業(yè)者幾乎所有的時間。再者,一部完整的作品,其背后是連續(xù)不斷的創(chuàng)作過程,這一創(chuàng)作過程可能是幾個月,也可能是幾十年。沒有資金與時間的大量投入,要想創(chuàng)作出一部高質量的動漫作品來是不大可能的。
即便如此,對于從事動漫工作的從業(yè)者來說,因為他們把動漫當作一種理想來為之奮斗,他們有著無限的動力,因此,雖然動漫創(chuàng)作之路很艱辛,但是他們也無怨無悔。對于他們而言,只要他們的作品能夠順利完成,得到人們的認可、市場的認同,再多的付出也是值得的。
可能是受到動漫行業(yè)從業(yè)者精神的感染,加上我對動漫的興趣,我也渴望成為一名職業(yè)的動漫工作者。為此,我希望在八年之后,能夠成為一名優(yōu)秀的動漫導演,這是我的夢想。作為一名優(yōu)秀的動漫導演,首先需要有一定的繪畫技能,經(jīng)過一年的再回爐深造,這一點我已經(jīng)具備。此外,還需要對動漫有足夠透徹的認識才有發(fā)言權。每一個行業(yè)內(nèi)的精英,都需要由基礎的崗位一步步地成長而來,因此,在成為一名優(yōu)秀的動漫導演之前,我想從最基層的動漫繪畫者做起,打好職業(yè)基礎,這是兩年之內(nèi)的職業(yè)規(guī)劃。
對于即將進入動漫行業(yè)的準職場人士來說,有幾點是需要注意的:
首先,要有一個健康的體魄。因為從事動漫行業(yè)的工作,需要長時間工作,吃飯與休息的時間沒有規(guī)律,如果沒有強壯的體魄,就難以讓自己長時間處于工作狀態(tài)之中。因此,如果可以,要多鍛煉身體,注意飲食與休息。
其次,學著培養(yǎng)自己對動漫的熱愛。任何一件事情,只要你對它有著執(zhí)著的熱愛,那么你就可以迸發(fā)出超乎自己相像的能力。如果只是把動漫當作一份工作來做,要想成就一部完美的作品是很難的。如果把動漫創(chuàng)作當作生命一樣來對待,每一天都會有新的靈感。
第三點,需要不斷地學習國外的動漫思想、內(nèi)容與技術等。如果可以,到日本、美國等發(fā)達的動漫國家去接受動漫方面的培訓很有必要。因為日本、美國的動漫產(chǎn)業(yè)非常成熟,值得學習的地方很多,在學習消化之后,再對它們進行創(chuàng)新,把它們發(fā)揮在中國大地上。
第四點,要堅持到底,有耐心,有恒心。從事動漫創(chuàng)作的工作,工作時間長,成名的周期也長,需要把動漫當作一生的事業(yè)來做才可以。
最后,要時刻關注國家的方針政策。政策是方向標,需要時刻關注。